<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>エンターディヴ ブログ &#187; In-App Purchase</title>
	<atom:link href="http://ent-dev.com/entblog_wp/archives/tag/in-app-purchase/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ent-dev.com/entblog_wp</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 Jun 2010 00:51:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>iPhone市場規模2,250億円</title>
		<link>http://ent-dev.com/entblog_wp/archives/153</link>
		<comments>http://ent-dev.com/entblog_wp/archives/153#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 01:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tanikawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[tanikawaの独り言]]></category>
		<category><![CDATA[マーケティング]]></category>
		<category><![CDATA[AdMod]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[In-App Purchase]]></category>
		<category><![CDATA[アプリケーション]]></category>
		<category><![CDATA[市場規模]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ent-dev.com/entblog_wp/?p=153</guid>
		<description><![CDATA[AdMobは27日(米国時間)、iPhoneおよびAndroidアプリケーションに関する調査および分析結果の最新版を公開した。公開された調査結果は次のとおり。調査にはiPod touchも含められている。
アプリケーショ <a href='http://ent-dev.com/entblog_wp/archives/153'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>AdMobは27日(米国時間)、iPhoneおよびAndroidアプリケーションに関する調査および分析結果の最新版を公開した。公開された調査結果は次のとおり。調査にはiPod touchも含められている。<br />
アプリケーションを調査する方法はどの端末も同じような傾向で、App StoreやAndroid Marketをチェックするというのがもっとも多く、それに特定のタイプのアプリの検索、友人や仲間からのアドバイス、<br />
ほかのアプリを使っている時の広告表示、ブログや記事のチェックと続いている。アプリの調査は92%?97%がモバイル端末で直接実施されており、PCから作業するのはわずか。<br />
アプリの実行時間平均は日に1時間半から2時間とされている。<br />
ひと月におけるフリーアプリケーションのダウンロード数はiPhoneとAndroidでだいたい8個ほど、有償アプリケーションはiPhoneが 2.6個、iPod touchが2個、Androidが1個となっている。<br />
iPhoneユーザはAndroidユーザの倍以上、有償アプリを購入していることになる。有償アプリを購入する理由としては、無償版の出来がよかったので有償版へアップグレードするという動機がもっとも多く、<br />
それにレビューの評価が良かった、友人や仲間からのアドバイス、App Store/Android Marketでのランキングが良かった、ほかのプラットフォームでのそのアプリを気に入っている、などが続いている。<br />
ひと月における有償アプリのダウンロード数が1を越えるユーザの平均ダウンロード数は5個強で、これはiPhone、iPod touch、Androidで同様の傾向を示している。<br />
購入金額平均は月あたり8.5米ドルから10米ドルあたりで、1アプリあたりの平均金額は1.8米ドル前後ということになる。<br />
これら調査結果から予想される市場規模として、App Storeの市場はひと月で約2億米ドル、そのまま年間市場にすると24億米ドル(約2,250億円)規模の市場ということになる。</p>
<p>現在弊社でもiPhone開発を行っており、In-App Purchase等の新技術にも対応できるので、自社サービスも考えております。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ent-dev.com/entblog_wp/archives/153/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

